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Varias secciones divididas
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Programación modular
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Un solo bloque de código
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Programación estructurada
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Uso de clases, métodos y objetos
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Programación Orientada a Objetos
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Depende de las acciones de los usuarios
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Programación por eventos
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Uso de varios paradigmas a la vez
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Programación multiparadigma
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