Pregunta
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Respuesta correcta
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enfoque inductivo en el que los estudiantes aprenden el contenido al tiempo que resuelven problema :
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Aprendizaje basado en problemas |
Se define a la Gamificación como: :
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Adquisición de conceptos complejos o complicados |
Pregunta
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Respuesta correcta
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Seleccione cual es la Técnica numérica para conducir experimentos en una computadora digital :
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Simulación |
Las aulas interactivas, colaborativas, permiten: :
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Personalizar el aprendizaje durante el proceso |
Los 2 ambientes de aprendizajes del B-Learning, debe mantener: :
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Coherencia, continuidad y Articulación |
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