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Planificación de actividades educativas.
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Diseño instruccional.
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Participación activa de los estudiantes
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Aprendizaje activo
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Retroalimentación durante el proceso
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Evaluación formativa
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Uso de juegos para aprender
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Gamificación
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Trabajo en grupo para aprender.
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Aprendizaje colaborativo
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Información para mejorar el desempeño.
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Retroalimentación
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Metas de aprendizaje a alcanzar
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Objetivos de aprendizaje
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El estudiante como protagonista.
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Enseñanza centrada en el estudiante
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