CONE: (V · 3) / (π · r2) = h
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PYRAMID: (l · w) / V = 3 / h
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CUBE: side3
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SPHERE: V / r3 = (4 · π) / 3
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PRISM: V / l · w = h
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IRREGULAR PRISM: side3
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CYLINDER: V / r3 = π · h
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CYLINDER: π = V · r2 · h
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CONE: (r3 · h) / 2 = V / π
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